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Curso de After Effects - Trapcode Particular

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Sobre o curso

Um dos plug-ins de maior destaque dentro do after effects é o trapcode particular, com ele é possível criar e manipular partículas para criar fogo, fumaça, água, fluídos, explosões e efeitos de luz.
Mas o que o torna o particular excepcional é a sua interação com after effects, seja com câmeras, camadas de ajustes, ambiente 3D, efeitos, textos e muitas outras possibilidades.

ALGUNS DOS ALUNOS MATRICULADOS/h2>

5H17MIN
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O QUE VOCÊ VAI APRENDER?

Nesse treinamento, você vai conhecer interface e principais funções do plugin PARTICULAR. Em seguida, entraremos nas partes específicas de emissão de partículas, customização, física, luzes, interação com câmeras e profundidade de campo.

Você vai conhecer a nova função DESIGNER, que permite a criação e manipulação de partículas em tempos real.

Mas para colocar todo o conhecimento desse treinamento em prática, nosso último módulo é direcionado para o desenvolvimento de um projeto do começo até o final, usando não só o PARTICULAR, mas também câmeras, música, efeitos sonoros, textos para finalmente unirmos tudo na renderização.

PÚBLICO ALVO

Esse treinamento é direcionado para os profissionais de efeitos visuais, motion graphics e todos aqueles que querem entrar em uma nova dimensão, unindo after effects e trapcode PARTICULAR, para assim, criar projetos únicos.

Ao final do treinamento você não vai apenas conhecer a ferramenta, mas vai ser capaz de desenvolver seus próprios projetos.

Conteúdo programático

  • Aplicando Particular 00:05:39 Assistir aula
  • Estrutura do Particular 00:05:12
  • Emissor e tipos de emissores 00:06:55
  • Animar posição do Emitter 00:07:53
  • Direção e velocidade do Emitter 00:08:16
  • Criando um PRE-RUN 00:03:33
  • Vida, aparência, tamanho e opacidade das partículas 00:06:58 Assistir aula
  • Controlar durante o tempo com Curve-Drawing 00:08:59
  • Cor das partículas 00:05:26
  • Usar Sprite para aparência 00:05:17
  • Usar camada como partícula 00:03:55
  • Sprite VS Texture 00:05:08
  • Usando Time Sampling 00:08:35
  • Rotacionar partículas 00:04:43
  • Emitir partículas por camada 00:04:25
  • Usar luz como emissor 00:06:11 Assistir aula
  • Usando luzes nas partículas 00:07:49
  • Usando profundidade de campo 00:06:49
  • Glow e Blend mode 00:05:06
  • Gravidade, resistência e vento 00:08:17
  • Interagir com outras camadas 00:08:02
  • Controlar tempo das partículas 00:06:09
  • Usando Aux System 00:08:49
  • Suavizar caminho 00:03:50
  • Interface Designer 00:06:11
  • Configurar partículas 00:05:43
  • Presets e múltiplos sistemas em partículas 00:12:03
  • Usar OBJ para emitir partículas 00:05:41
  • Salvar preset 00:04:33
  • Preferencias Designer 00:02:28
  • Apresentação do projeto 00:06:29
  • Partícula inicial 00:10:37
  • Camera 00:06:27
  • Texto 00:08:07
  • Profundidade e brilho 00:10:26
  • Animar texto parte 1 00:07:44
  • Animar texto parte 2 00:05:33
  • Partículas secundárias 00:06:31
  • Transição 00:09:40
  • Efeito brilho no texto 00:04:28
  • Aplicar efeito brilho no texto 00:06:45
  • Composições adicionais 00:07:40
  • Composição final 00:08:03
  • Música e efeito sonoro 00:05:21
  • Ajustes finais 00:07:45
  • Detalhes finais e renderização 00:09:26
  • Conclusão 00:00:33
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